요약
이 요약은 이해를 돕기 위한 것이며, 법적 효력은 아래 전문에 있습니다.
할 수 있는 것
개인 · 상업 프로젝트에 쓰기(게임, 월드, 영상, 이미지, 광고 등)
프로젝트에 맞게 수정 · 변형 · 다른 작품과 결합하기
콘텐츠를 넣어 만든 프로젝트를 판매 · 배포하기
Briko 밖의 다른 도구와 엔진에서 쓰기
함께 작업하는 사람과 프로젝트 제작을 위해 공유하기
할 수 없는 것
콘텐츠 파일을 그대로 또는 조금만 바꿔서 판매 · 무료 배포하기
다른 사람이 콘텐츠를 꺼내 쓸 수 있는 형태(에셋 팩, 템플릿 마켓 등)로 넘기기
알아 둘 것
개인 · 상업 구분이 없는 하나의 라이선스입니다. 매출 규모에 따른 추가 비용도 없습니다.
출처 표시는 필요 없습니다.
주문이 환불되면 그 주문의 라이선스는 끝납니다.
전문
제1조 (적용)
본 라이선스는 사용자(이하 "구매자")가 Briko 마켓플레이스(이하 "마켓플레이스")에서 콘텐츠를 구매하거나 무료로 받을 때 적용된다. 구매자는 결제하거나 무료 콘텐츠를 받는 것으로 본 라이선스에 동의한다.
마켓플레이스의 유료 콘텐츠는 크리에이터가 판매를 맡긴 콘텐츠이며, Redbrick Limited(이하 "회사")이 판매자로서 크리에이터에게 받은 권한에 따라 구매자에게 라이선스를 준다. 무료 콘텐츠도 같은 조건으로 라이선스를 준다.
제2조 (구매하는 것)
구매자가 사는 것은 콘텐츠의 소유권이 아니라 본 라이선스에 따른 사용 권한이다. 콘텐츠의 저작권은 크리에이터(또는 그 권리자)에게 남는다.
제3조 (라이선스의 범위)
회사는 구매자에게 다음 권리를 준다. 이 라이선스는 전 세계에서, 기간 제한 없이, 비독점적으로, 추가 비용 없이 적용되며 다른 사람에게 넘길 수 없다.
콘텐츠를 복제, 표시, 실행, 수정, 변형하고 다른 콘텐츠와 결합해 프로젝트를 만드는 것. "프로젝트"는 콘텐츠를 활용해 만든 게임, 월드, 앱, 영상, 이미지, 인쇄물, 광고 등 결과물을 말한다.
프로젝트를 개인 또는 상업 목적으로 판매, 배포, 공개, 방송하는 것. 직접 하거나 유통사 · 퍼블리셔를 통해 할 수 있다.
프로젝트를 홍보하는 자료에 프로젝트 속 콘텐츠를 보여주는 것.
Briko뿐 아니라 다른 도구, 엔진, 플랫폼에서 콘텐츠를 쓰는 것.
제4조 (공유)
구매자는 프로젝트를 함께 만드는 직원, 외주 작업자, 공동 작업자에게 그 프로젝트 제작에 필요한 범위에서만 콘텐츠를 공유할 수 있다(비공개 저장소 포함).
공유받은 사람은 콘텐츠를 다시 배포할 수 없고, 프로젝트 작업이 끝나면 지워야 한다. 구매자는 공유받은 사람의 위반에 책임진다.
프로젝트를 배포할 때는 최종 사용자가 프로젝트 밖에서 콘텐츠를 꺼내 쓰지 못하도록 해야 한다(예: 실행 파일이나 빌드에 포함).
제5조 (금지 사항)
구매자는 다음을 할 수 없다.
콘텐츠 자체를 단독으로 판매, 대여, 무료 배포하는 것. 프로젝트는 콘텐츠 이상의 가치를 더해야 하며, 콘텐츠가 프로젝트의 주된 대상이어서는 안 된다.
다른 사람이 콘텐츠를 자기 작품에 가져다 쓸 수 있게 하는 것. 예: 콘텐츠를 에셋 팩, 템플릿, 3D 모델 공유 사이트에 올리기, 콘텐츠를 내보낼 수 있는 편집 도구에 넣어 배포하기.
콘텐츠에 포함된 저작권 표시나 식별 정보를 지우거나 바꾸는 것.
법령을 위반하거나 다른 사람의 권리를 침해하는 방식으로 콘텐츠를 쓰는 것.
콘텐츠를 다른 사람의 상표나 로고처럼 쓰거나, 콘텐츠에 대한 상표권 · 디자인권을 등록하는 것.
제6조 (다시 받기)
구매자는 마켓플레이스의 라이브러리에서 구매한 콘텐츠를 다시 받을 수 있다. 다만 권리 침해, 법령 위반, 크리에이터의 약관 위반 등으로 콘텐츠가 내려가면 다시 받지 못할 수 있으므로, 구매한 파일은 직접 보관하기를 권한다. 크리에이터가 판매를 중단해도 이미 받은 라이선스는 유지된다.
제7조 (라이선스의 종료)
주문이 환불되거나 결제가 취소 · 지불 거절(chargeback)되면 그 주문에 포함된 모든 콘텐츠의 라이선스가 끝난다. 구매자는 그 콘텐츠를 더 이상 쓸 수 없고, 가지고 있는 파일을 지워야 하며, 회사는 다운로드 · 사용 권한을 회수한다.
구매자가 본 라이선스를 위반하면 회사는 라이선스를 해지할 수 있다.
라이선스가 끝나기 전에 이미 배포한 프로젝트는 계속 배포할 수 있다. 단, 제7조 1항의 경우는 그렇지 않다.
제8조 (보증의 부인과 책임 제한)
콘텐츠는 "있는 그대로" 제공된다. 회사는 법령이 허용하는 범위에서 콘텐츠가 특정 목적에 맞거나 오류가 없다고 보장하지 않는다. 콘텐츠가 상세 화면의 설명과 다르면 환불 정책에 따라 환불을 요청할 수 있다.
회사는 모든 콘텐츠를 게시 전에 심사하지만, 크리에이터가 올린 콘텐츠가 제3자의 권리를 침해하지 않는다고 완전히 보장할 수는 없다. 권리 침해가 확인되면 회사는 콘텐츠를 내리고 구매자에게 알린다.
회사의 책임은 고의 또는 중대한 과실이 있는 경우를 제외하고, 구매자가 해당 콘텐츠에 낸 금액을 한도로 한다.
제9조 (라이선스 변경)
회사가 본 라이선스를 바꾸더라도, 이미 구매하거나 받은 콘텐츠에는 그 당시의 라이선스가 계속 적용된다. 바뀐 라이선스는 이후의 구매부터 적용된다.
제10조 (준거법)
본 라이선스는 대한민국 법률에 따른다. 본 라이선스와 관련한 분쟁은 「민사소송법」에 따른 관할 법원에서 해결한다.