스케치 또는 이미지를
게임에 추가 가능한 3D 모델로 변환
최적화된 고품질 에셋을 몇 분 만에 만들고, 게임 엔진에 바로 올려 쓰거나 마켓에 등록해 판매할 수 있습니다.
약 0초
평균 생성 시간
0%
창작자 순수익 배분
0종
내보내기 포맷
Blender
Unity
Unreal Engine
Godot
Maya
Cinema 4D
Roblox Studio
Houdini
Substance
Three.js
만들고, 게임에 넣고, 판매하세요
생성으로 끝나지 않습니다. 만든 모델을 자체 엔진이나 Unity · Roblox · Unreal에 올려 게임을 만들고, 마켓플레이스에서 바로 판매할 수 있습니다.
자체 엔진에서 바로 게임 제작
생성한 모델을 레드브릭 스튜디오 씬에 드롭하면 그대로 플레이됩니다. 변환도, 내보냈다 다시 불러오는 왕복도 없습니다.

씬에 드롭하고 바로 플레이하세요
생성한 모델을 레드브릭 스튜디오 씬에 올리고 스폰·카메라·조명·UI를 붙이면 그대로 플레이됩니다. 다른 엔진으로 옮기거나 변환할 필요가 없습니다.
/creator/studio


PBR 한 세트를 한 번에
알베도·노멀·메탈릭·러프니스를 셰이더 설정 없이 한 번에 받습니다. HD 텍스처를 켜면 4K로 올라갑니다.

게임에 맞는 폴리곤 수
로우폴리 옵션으로 면 수를 직접 제한해, 게임에 바로 올릴 가벼운 버전을 받습니다.

질감은 말로 지시
원하는 질감을 문장이나 참조 이미지로 지시하세요. 가까이 잡히는 에셋은 HD 텍스처로 올릴 수 있습니다.
호환 가능UnityUnreal EngineGodotBlenderMaya
내보내기 형식GLBFBX3DSDAE
